Mit der DirectX-Technologie hat Microsoft vor vielen, vielen Jahren den Markt aufgemischt. Die Xbox hat seinen Namen im Übrigen durch diese Technologie erhalten und sollte damit zur Direct Xbox werden.
Natürlich gibt es im Wandel von Konsolengenerationen und Technik im Allgemeinen auch neue Software. Wie DirectX 12 Ultimate. AMD hat nun im offiziellen Blog bestätigt, dass diese Technik auch für die Xbox Series X zum Einsatz kommen wird.
Damit werden DirectX Raytracing (DXR), Variable Rate Shading (VRS), Mesh Shaders und Sampler Feedback ermöglicht bzw. deutlich verbessert. Gerade im Zusammenspiel mit RDNA 2 ist DirectX Ultimate eine nicht zu unterschätzende Größe.
Ein Video dazu zeigt mit übertriebenen Raytracing und Spiegeleffekten, was DirectX Ultimate im Zusammenspiel mit RNDA 2 ermöglichen kann – in Echtzeit.
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