Gestern haben Xbox und Bethesda endlich den Release Termin für Indiana Jones: The Great Circle angekündigt. Das Spiel wird für Xbox und PC am 09. Dezember 2024 erscheinen.
Das allein wäre kein „Problem“, hätte Xbox nicht im gleichen Atemzug auch einen Release für die PS5 angekündigt, für den Frühling 2025. Problematisch ist weniger der Fakt, dass es überhaupt für PS5 erscheint, sondern viel mehr, dass Xbox-Gamer nie das Gefühl von Exklusivität erleben konnten.
Jetzt hat sich Phil Spencer, im Rahmen der gamescom, dazu geäußert. Er sagte:
„Wir sagten, dass wir aus dem Launch der vier Titel im letzten Jahr lernen werden. Wir sagten, dass wir es beobachten. Was wir sehen konnten, ist dass unsere Franchises stärker werden, dass Xbox-Spielerzahl höher ist als sie es jemals war.
Wir müssen ein Business betreiben. Es ist so innerhalb von Microsoft. Die Latte liegt sehr hoch für uns, wenn es darum geht abzuliefern und wir müssen dem Unternehmen auch zurückgegeben können. Wir haben so viel Support von der Firma bekommen. Das ist einfach unglaublich.
Die Leute schauen nach Möglichkeiten zu wachsen. Die Industrie verändert sich. Ich denke, dass wir als Fans, als Spieler, müssen vorausahnen, was sich ändern wird, wie traditionell Spiele vertrieben werden – das wird sich ändern. Das Resultat muss sein, dass es bessere Spiele für mehr Spieler gibt. Für uns als Xbox sind die Gesundheit von Xbox, unserer Plattform und unsere wachsenden Spiele, die wichtigsten Dinge.“
Aktuell wirkt es aber so, als werden dabei die Xbox-Fans der ersten Stunde „vergessen“ bzw. müssen sich dem neuen Wandel anpassen oder aber sie gehen einen anderen Weg.