Jeder, der vor oder während des Zockens zu Fingerfood greift, kennt das: Die Finger werden fettig und die coolen Moves des Spielcharakters failen grandios, weil man einfach keinen Grip auf den Triggern hat. Das war’s dann, mit dem Sieg. Damit man Naschen und Zocken genießen kann, arbeitet Microsoft an einem fettresistenten Controller.
Xbox Australien hat jetzt bekanntgegeben, dass sie zur Feier des PUBG-Releases einen fettresistenten Controller entwickelt haben. Leider werden wohl nur die Wenigsten diesen Controller ihr Eigen nennen dürfen.
Weltweit soll es nur 200 Stück des Controllers geben, jeder davon mit seiner eigenen Nummer. Wäre das ein Feld, in das Microsoft wirklich vorstoßen sollte oder ist das alles nur eine Spielerei? Wir finden ja schon, dass sich das lohnen würde.
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