Als Microsoft seiner Zeit Windows 10 und damit verbunden auch DirectX 12 angekündigt hat, wurde bereits bestätigt, dass auch die Xbox One vollkommen DX12-fähig sein wird. Viele Entwickler haben seit dem bestätigt, dass die Xbox One von DirectX 12 profitieren wird, nun ist auch EA an der Reihe.
Via Twitter wurde Johan Andersson, seines Zeichens Technical Director für die Frostbite 2 Engine bei EA, gefragt ob dem wirklich so ist. Ein kurzes und knappes „Ja“ war hier die Antwort. Nun hängt es aber vom Entwickler ab wie viel mehr Power man letztlich aus seinem Code holen wird. Auch die Engine muss sich auf DirectX 12 einstellen und letztlich auch der jeweilige Entwickler.
Titel wie das kürzlich angekündigte Deus Ex: Mankind Divided werden ebenfalls von DX12 Gebrauch machen.
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