Raytracing ist selbst auf dem PC noch kein alter Hut, sondern findet derzeit mehr und mehr Anwendung in neuen und bestehenden Games.
Auch die Xbox Series X und S werden Raytracing als Feature anbieten, da Microsoft hierfür extra Hardware innerhalb der neuen Konsolen bereitgestellt hat. Zwar hat Microsoft längere Zeit nicht über dieses Feature gesprochen, doch das bedeutet ganz und gar nicht, dass es tot sei.
Aaron Greenberg von Microsoft hat nun bestätigt, dass Watch Dogs 3 Raytracing für Xbox Series X und S unterstützen wird. Raytracing lässt Licht unter anderem realistisch von Oberflächen spiegeln und soll allgemein zum Realismus beitragen.
Watch Dogs 3 selbst erscheint schon am 29. Oktober 2020, das Update wird ohne zusätzliche Kosten für die Xbox Series X und S bereitgestellt.
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