Könnt ihr euch noch an Skull and Bones erinnern, dem Piratenspiel aus dem Hause Ubisoft, in dem sich große Flotten von Schiffen bekriegen sollten? Nicht? Nun, es scheint manche Angestellte von Ubisoft Singapur wollen es ebenfalls vergessen.
Genauer gesagt wurde nun bekannt, dass Antoine Henry, seines Zeichens Game Director von Skull and Bones, seinen Piratenhut an den Nagel hing.
Die Entwicklung von Skull and Bones ist ein Desaster für Ubisoft. Angekündigt in 2017 wurde das Spiel viele Male verschoben und von Grund auf neu begonnen. Ob das Spiel jemals erscheinen wird bleibt fraglich. Henry hingegen freut sich bereits auf neue und aufregende Abenteuer, bei seinem neuen Arbeitgeber.
Erst kürzlich wurde ein großer Exodus von Ubisoft berichtet, der scheinbar noch lange nicht beendet ist.
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