Microsoft ist noch immer sehr verschwiegen, wenn es um Project Scorpio geht. Keine Details sind bisher offiziell bestätigt worden, außer dem, was man bei der ersten „Ankündigung“ von Project Scorpio sagte. Die Kollegen von Windows Central wollen nun etwas mehr erfahren haben.
Mit dem Launch von Project Scorpio soll auch ein neuer Shader Einzug halten. Shader Model 6 soll nicht nur für die Scorpio erscheinen, sondern auch für alle anderen Xbox One-Modelle und ist im Grunde ein API die für Schattendarstellung genutzt wird. SM6 soll den Entwicklern sehr viel mehr Zeit sparen und auch Ressourcen-freundlicher sein, als bisherige Modelle.
Auch zum Thema Anpassung alter Spiele auf der Scorpio hat die namenlose Quelle gegenüber Windows Central einiges verraten. Spiele, die eine dynamische Auflösung auf der Xbox One bereits benutzen, werden auf Project Scorpio einen sofortigen Boost in puncto Performance sehen können. Die Framerate sollte deutlich stabiler sein und die Auflösung auf dem Maximum, des Auslegten. Allerdings ohne, dass die Entwickler einen Patch oder ein Update für besagtes Spiel veröffentlichen müssen.
Titel, die auf 4K auslegt sind, werden auf Project Scorpio auf einem 1080p Fernseher auch diverse Vorteile sehen, dank der Supersampling-Technologie der neuen Konsole. Viele Spiele haben derzeit auf der Xbox One weniger Anti-Aliasing zu bieten, um bessere Framerates und eine höhere Auflösung zu bieten. Schließt ihr die Scorpio an einem 1080p-Gerät an und habt einen 4K-Titel im Laufwerk der Konsole, werden alle nicht verwendeten Ressourcen, die für 4K genutzt würden, im Bereich Anti-Alaising eingesetzt. Ecken und Kanten werden mit dieser Technik, glatter und wirkten deutlich natürlicher.
Spiele wie Ghost Recon Wildlands werden auf Scorpio deutlich besser aussehen, weil die große Weitsicht viel des Anti-Alaisings genommen hat. Sein volles Potential soll die Scorpio aber tatsächlich erst auf einem 4K-TV ausleben können und wie Windows Central berichtet, soll Project Scorpio mit einem 4K Blu-ray Player erscheinen, zusammen mit HDMI 2.0a, Wide Color Gamut und HDR.
Wann genau Microsoft mit Project Scorpio an die Öffentlichkeit gehen wird ist noch nicht ganz sicher, da auch ein Event vor der E3 2017 noch immer nicht ausgeschlossen ist.
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Das hört sich alles fast zu schön um wahr zu sein an. Bin mal gespannt