Microsoft spricht gerne aber noch nicht im Detail über Project Scorpio. Allerdings hat Phil Spencer einmal mehr bestätigt, dass Abwärtskompatibilität auf Project Scorpio ein integraler Bestandteil ist.
Während die Abwärtskompatibilität zwischen Xbox One und Xbox 360 eine technische Herausforderung war, da die Architekturen beider Konsolen einfach sehr unterschiedlich sind, hat man bei Project Scorpio gleich mitgedacht.
Spencer sagte: „Wir haben die Scorpio einfach so entwickelt, dass Xbox-Games „einfach“ laufen. Es ist nichts im Vergleich zur Technikmagie, die bei der Xbox 360-Abwärtskompatibilität zum Einsatz kam. Wir wollen das nicht noch einmal machen müssen.“
Project Scorpio wird ohne Probleme nicht nur normale Xbox One-Titel abspielen, sondern eben auch Xbox 360-Games.
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