Laut einem Interview mit den Kollegen von USA Today lies Microsofts Shannon Loftis verlauten, dass „alle Spiele, die wir entwickeln und zum Launch von Scorpio anbieten werden, in nativen 4K gerendert werden„. Das ist mal eine starke Aussage von der General Managerin der Microsoft Studios.
So bestätigten sich nun auch die Spekulationen einiger Analysten und Brancheninsidern, dass Project Scorpio tatsächlich mit der Kraft der 6 TFLOPS natives 4K ausgeben kann. Also wird Project Scorpio nun doch laut offiziellen Aussagen von Microsoft die exklusiven Titel von Anfang an in vollen 3840×2160 Pixeln unterstützen.
Anders also als bei Sonys PlayStation 4 Pro, die ja bekanntlich nur 1440p schaffen wird. Doch auch hier sind wir gespannt, was da noch kommen mag und in welche Richtung Sony nächstes Jahr gehen wird. Und vor allem, ob man noch etwas in petto hat, was den Konkurrenten zu Project Scorpio angeht.
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