Einmal mehr gab sich der Xbox Chef Phil Spencer in einem Interview mit den Kollegen von The Guardian zu Wort und redete über die Wichtigkeit der heutigen Spieleindustrie und wie man sie nach seinen Wünschen noch verbessern könnte.
Denn schließlich finden Spiele als Service immer mehr Beliebtheit be den Konsumenten und AAA-Titel machen auch hier keine Ausnahme mehr. Vielmehr geht der Trend auch dahin, Singleplayer-Titel mit weniger Story zu belegen. Phil Spencer denkt darüber nach, eine Art Netflix-Dienst für Videospiele einzuführen, um somit dem Endverbraucher und letztendlich den Entwicklerstudios mehr Freiraum und Entscheidungsmöglichkeit zu lassen.
So sagte Spencer gegenüber den Kollegen von The Guardian:
Wir müssen verstehen, dass, wenn wir diese Spiele genießen, die Geschäftsmöglichkeiten für sie da sein müssen. Ich liebe Story-basierte Spiele. Ich habe gerade Thimbleweed Park durchgespielt. Ich denke, es ist ein fantastisches Spiel. Inside war wohl mein Spiel des Jahres im vergangenen Jahr. Für die Branche wünsche ich mir, dass sowohl narrative Einzelspieler-Erfahrungen, als auch servicebasierte Spiele die Möglichkeit haben, erfolgreich zu sein. Ich denke, dass das für uns sehr wichtig ist.
Ich habe mir Dinge wie Netflix und HBO angesehen, wo großartige Inhalte durch das Abomodell erschaffen wurden. Shannon Loftis (Microsoft GM of Global Games Publishing) und ich denken viel darüber nach – könnten wir Story-basierte Spiele in das Xbox Game Pass-Geschäftsmodell integrieren, weil man ein Abo hat? Das würde bedeuten, dass man nicht mehr das ganze Spiel innerhalb eines Monats ausliefern müsste. Man könnte es entwickeln und das Spiel ausliefern, während man damit weitermacht.
Laut Spencer gebe es Probleme bei der Zugänglichkeit. Mechaniken, die davon ausgehen, dass die Kundschaft sich mit Standard-Gaming-Controllern auskennt und Franchises, die über Jahrzehnte auf die gleichen Hintergrundgeschichten aufbauen, sind momentan zwei limitierende Faktoren für die Kunden. Spencer ist sich jedoch sicher, dass Änderungen am Geschäftsmodell Story-getriebenen Spielen helfen könnten.
Es ist also anzunehmen, das der Grundstein mit dem neuen Xbox Game Pass von Microsoft gelegt ist und die Zukunft der Videospiele somit eine andere aber auch bessere sein wird, als man sie bisher kennenlernen durfte. Wir sind gespannt, wie Entwickler und Publisher diesen Weg gehen wollen und uns Gamer diesbezüglich bereichern können.
[amazon box=”B01GVN15IA”]
Das kann man aber nicht auf alle Spiele übertragen.
Deshalb sucht Phil ja nach einer Lösung. 😉
Fifa zb, wie will man es in Episoden raus bringen. Bei Destiny würde es mehr Sinn machen. Man muss ja nicht immer alles auf Krampf versuchen nur weil man eine Idee hat?. Welche Vorteile hätte es in dein Augen ein Spiel in Episoden raus zu bringen??
Fifa zb, wie will man es in Episoden raus bringen. Bei Destiny würde es mehr Sinn machen. Man muss ja nicht immer alles auf Krampf versuchen nur weil man eine Idee hat?. Welche Vorteile hätte es in dein Augen ein Spiel in Episoden raus zu bringen??
Klingt interessant aber dies bezüglich wär mir dann ein fertiges spiel dann doch lieber als sowas in der art wie #THEwalkingDEAD so season weise naja ich weis nicht so recht
Halt ich nix von, fand das bei Hitman extrem… ….
und ich wünsche mir eine schnelle internetverbindung
Das kann dir Phil nicht erfüllen. Da musst du mit deinem Provider reden. 😉