Als Hideo Kojima seiner Zeit Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain ankündigte, nannte er vor allem einen Begriff mehr als andere: Open-World. Spiele, die diese Bezeichnung tragen, lassen euch zu fast jeder Zeit. Auch in Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain wird es so sein, zumindest fast immer.
Wie nun bekannt wurde, wird es wohl so sein, dass man während des Erkundens Missionen annehmen kann, was sogar Sinn und Zweck der offenen Spielwelt ist. Sobald man allerdings eine Mission angenommen hat sieht die Lage anders aus. Begibt man sich zu weit aus dem Gebiet ist die Mission gescheitert. Gleiches gilt für all jene, die zu lange zögern.
Während des Erkundens kann Snake in Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain auch Nebenmissionen annehmen und anderen Aktivitäten nachgehen. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain erscheint für die alten und neuen Konsolen und basiert auf der Fox Engine.
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