In der Theorie wäre ein Spiel, das auf von der xCloud gestreamt wird, keinen technischen Einschränkungen unterlegen. Nur eure Internetgeschwindigkeit wäre der bekannte Flaschenhals.
Technisch gesehen könnte die „Power of the Cloud“ im Grunde fast frei von Teraflops agieren. Allerdings wird Gaming laut Phil Spencer, Head of Xbox, weiterhin lokal auf einer Konsole die bessere Wahl bleiben.
Er sagte in einem Interview dazu: „Ich sage es direkt: lokal zu spielen ist einfach besser. Streaming dient der Bequemlichkeit. Es ist eine Wahl, diese Art von Technologie zu nutzen, wenn man nicht an seiner Konsole spielt, weil man beispielsweise unterwegs ist.“
Zudem werden Streaming-Dienste wie xCloud oder Google Stadia immer mit dem lokalen Internetgegebenen fertig werden müssen. Nicht jeder Ort auf der Welt oder direkt in Deutschland bzw. Europa verfügt über gutes Internet.
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