Halo Infinite steht aktuell im Rampenlicht vieler News-Artikel und das ist auch gar nicht so verwunderlich.
Nachdem erst kürzlich bekannt wurde, dass neben Mary Olson auch Tim Longo das Studio verlassen hat, waren die Fans sehr besorgt. Zum Glück gibt es noch immer einige Community Manager, die ihren Job richtig gut verstehen.
Via Reddit hat John Junyszek jetzt für Klarheit gesorgt und einige Dinge transparenter gestellt. Er schrieb dort unter anderem:
„Hallo an alle. Ich wollte nur kurz erklären was Tim und Marys Rollen in unserem Studio waren, weil es hier wohl etwas Verwirrung gibt.“
„Tims Aufgabe als Creative Director war es dabei zu helfen, kreative Entscheidungen rund um das Design und die Richtung des Spiels zu fällen, ob Kampagne, Multiplayer oder was auch immer. Mary hat als Executive Producer und dann später als Lead Producer dabei geholfen, das Spiel für den Release zur Weihnachtszeit 2020 fertigzustellen. “
Nachdem Longo vor zwei Monaten bei 343 Industries anfing, war die Sorge, dass Mary Olson, die unter anderem für Longo einsprang, ebenfalls das Unternehmen verlassen hat. Auch hierzu hatte Junyszek eine Antwort.
„Das Mary Olson Tim Longo ersetzt hat, ist fern der Realität. Das würde bedeuten, dass Mary die kreative Kontrolle über das gesamte Spiel übernommen hätte, dann nicht mochte was sie sah und daraufhin das Studio verlassen hat. Wenn das wirklich so wäre, könnte ich die Sorge verstehen aber das ist nicht der Fall, da sie Lead Producer war und nicht Creative Director.“
„Producer in unserem Studio unterstützen Designer, Ingenieure und Artist dabei auf Kurs zu bleiben und ihre Abgabeziele zu erreichen. Sie sorgen zudem dafür, dass die Leute, die sie unterstützen, nicht in Arbeit untergehen und die Tools haben, die sie benötigen. Producer sorgen also kurzgesagt dafür, dass das Studio sich immer vorwärts bewegt.“
Damit sollten wohl nun einige Sorgen aus der Welt geschafft sein. Halo Infinite wird zusammen mit Project Scarlett erscheinen. Einen genauen Termin gibt es allerdings noch nicht.
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