Engines – wir alle sehen oft nur das Resultat von Arbeit, die sich über Jahre hinweg zog, um sie vorhandene Technik so zu nutzen, dass etwas komplett Eigenes daraus entstand. Ob Unreal, Snowdrop oder Slipstream – es gibt so viele Engines. Allerdings passen nicht alle für die eigenen Zwecke.
Entwickler Playground Games hat schon für Forza Horizon eine eigene Engine entwickelt und hat auch für die neueste Version von Fable genau das wieder getan. In einer neuen Stellenausschreibung sucht Playground Games Verstärkung die an einer „Custom Engine“ arbeiten wollen und können.
Erst kürzlich haben Playground Games und Microsoft die Entwicklung von Fable offiziell gemacht, obwohl seit Jahren die Gerüchteküche brodelte.
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