In Deus Ex: Human Revolution war es möglich Feinde auf verschiedene Art und Weise zu besiegen. Normale NPCs konnte man einfach überzeugen, mit Worten, von ihrer Tat abzulassen. Bossgegner allerdings wollte es nur auf die harte Tour verstehen. In Deus Ex: Mankind Divided wird es allerdings anders laufen.
Im Gespräch mit dem OXM verriet Gameplay Director Patrick Fortier, dass in Deus Ex: Mankind Divided auch Worte zum Ziel führen können. Er sagte: „In Human Revolution starben die Bossgegner in den Sequenzen immer, weil das Spiel so designed wurde. Man hatte keine Wahl aber das haben wir in The Missing Link behoben und auch für Mankind Divided haben wir das bedacht.“
Damit hat man in Deus Ex: Mankind Divided nun mehr drei Möglichkeiten einen Kampf zu gewinnen. Entweder durch Reden, durch einen Stealth-Angriff oder frontal mit den großen Waffen. Für welche Art des „Kampfes“ werdet ihr euch wohl entscheiden?
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