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Cities Skylines – Neuster Patch 1.1.3.0 bringt jede Menge Verbesserungen mit sich

Cities Skylines

Paradox Interactive veröffentlichten nun endlich den ersten großen Patch für ihre Bausimulation Cities Skylines für Xbox One, der jede Menge Neuerungen und Verbesserungen beinhaltet.

Es gibt vielleicht irgendwo noch einige Macken, aber meldet einfach alles Merkwürdige, das Ihr findet, und wir werden alle in Ruhe bauen können!

Der Patch 1.1.3.0 steht ab sofort zum Download bereit!

Hier sind die vollständigen Patch Notes:

Hauptsächliche Verbesserungen:

– Komplett überarbeiteter Speicher- und Ladevorgang, der nicht mehr eure früheren Spielstände überschreibt, falls der Speichervorgang in irgendeiner Weise unterbrochen wird.

– Der Speichern-Indikator verschwindet nicht mehr, bevor der Speichervorgang abgeschlossen ist.

– Leider können früher korrumpierte Spielstände nicht gerettet werden. Sie sollten aber korrekt erkannt werden und ein Warnhinweis erscheinen.

– Zahlreiche Optimierungen, die es erlauben, die Simulationsgeschwindigkeit zu erhöhen. Falls die Simulation die Geschwindigkeit nicht halten kann, wird sie versuchen, so schnell wie möglich zu laufen.

– Verschiedene Memory-Leaks behoben und allgemein den Memory-Overhead des Spiels reduziert.

– Benutzer sollten jetzt alle Erfolge des Spiels freischalten können. Wenn Ihr ein Spiel ladet, das die Bedingungen für die Freischaltung eines Erfolgs erfüllt, sollte euch dieser Erfolg korrekt verliehen werden.

– Behoben, dass der Bulldozer geöffnet bleibt.

– Absturz im Zusammenhang mit den Guides behoben.

Verschiedenes:

– Problem behoben, bei dem die Option „Sticks vertauschen“ nicht korrekt gespeichert wurde.

– Schließen-Schaltfläche des Spielbereichs-Info-Fensters ist nun korrekt übersetzt.

– Stadtviertelnamen werden aktualisiert, wenn sich der Ort ändert.

– Budget-Fenster gibt korrektes Geräusch beim Öffnen wieder.

– Brummendes Geräusch bei Wiedergabe der Credits entfernt.

– Partner Co-ordinator sollte jetzt korrekt als Rolle und nicht als Person erscheinen.

– Fehler behoben, der einige Tutorials nicht erscheinen ließ.

– Das Kontrollschema „Linkshändig“ sollte nun wie gewünscht funktionieren.

Bedienoberfläche:

– Einzigartige Gebäude sollten jetzt das Symbol „Bereits gebaut“ tragen, wenn sie bereits gebaut wurden.

– Fehler behoben, der zum Auftauchen von Tutorial-Nachrichten führte, die hinter dem Sichtfeld der Kamera liegen sollten.

– Ihr könnt jetzt Spielstände im Fenster „Spiel laden“ löschen.

– Der Tool-Tip für die De-Zoning-Option sollte sich nicht mehr fälschlicherweise auf die Bedienung mit der Maus beziehen.

– Fehler behoben, bei dem Schaltflächen der Werkzeugleiste nicht korrekt hervorgehoben waren, wenn man aus der Vollansicht zurückkehrte.

– Die Schaltfläche „Folgen“ bei Fahrzeugen der Einwohner verschwindet nicht mehr.

– „Linieneinstellungen“ hat jetzt einen Tool-Tip.

– Ihr könnt das Spiel nicht mehr in einen Zustand versetzen, bei dem es nicht mehr auf Eingaben reagiert, indem Ihr ein Fenster schließt, das sich bereits schließt.

– Alle Schaltflächen der Bedienoberfläche sollten korrekt anzeigen, ob sie gedrückt wurden, oder nicht.

– Verschiedene Tippfehler in Lokalisierungen behoben.

– Die Schaltfläche „Folgen“ verschwindet jetzt, wenn sich ein ausgewähltes Objekt aus eurem Gebiet bewegt.

– Warnung hinzugefügt, wenn man versucht ein Spiel zu laden, während man sich bereits in einem Spiel befindet.

– Pfeile tauchen nicht länger über Menüeinträgen auf, die nicht durch Drücken von Links oder Rechts durchgeschaltet werden können.

– Schaltfläche „Konfiguration zurücksetzen“ zur Steuerungseinstellung hinzugefügt.

– Das Fenster für die Optionen sollte sich jetzt korrekt anpassen.

– Die Option „Y-Achse invertieren“ setzt sich jetzt korrekt zurück.

– Der Bildschirm „Drücke A“ wird jetzt der Systemsprache entsprechend korrekt übersetzt.

– Tutorial-Nachrichten sollten nicht mehr über der Bedienoberfläche auftauchen.

– Verschiedene Ausrichtungs- und Größenprobleme behoben.

– Überlaufender Text in einigen Übersetzungen behoben.

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Quelle

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