Microsoft unterstützt schon seit vielen Jahre die sogenannten Indie-Spiele, früher vielen Gamern als Arcade-Spiele bekannt. Dabei handelt es sich aber längst nicht mehr um kleinere Titel, sondern nur um unabhängige Studios, die sich nicht auf große Publisher verlassen wollen.
Aurora44 ist ein solches, etwas kleineres Entwicklerstudio und aktuell mit der Entwicklung von Ashen beschäftigt. Ashen ist ein Souls-like RPG, welches auf Gesichter der Protagonisten verzichtet und seinen Launch auf der Xbox One feiern wird. Warum auf der Xbox?
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Im Interview hat sich Creative Director Derek Bradley jetzt zu dieser Entscheidung geäußert: „Das Team von ID@Xbox war unsere erste Unterstützung, nachdem uns Alixis Garavaryan 2014 entdeckt und uns dem Team von Xbox vorgestellt hat. Mit Ashen haben wir nach den Sternen gegriffen und das Xbox-Team hat unsere Vision unterstützt, und uns sogar seitdem in den E3 Briefings gezeigt.“
Ashen bleibt im Moment nur den Xbox One-Spielern vorbehalten. Pläne für eine Portierung auf die PS4 bzw. Nintendo Switch gibt es bislang noch nicht.