Seit vielen Jahren besteht EA darauf, dass jedes Studio, das von EA aufgekauft wurde, auch die Frostbite Engine für ihre Projekte benutzt. Respawn Entertainment ist das jüngste Studio im Bunde und wird mit Star Wars: Jedi Fallen Order mit dieser „Tradition“ brechen.
Anders als beispielsweise Anthem oder das von EA eingestellte Star Wars-Projekt aus dem Hause Visceral Games, wird Star Wars: Jedi Fallen Order die Unreal Engine 4 benutzen, wie via Reddit durch einen EA Community Manager bekannt wurde.
Könnte EA also endlich aufhören die Frostbite Engine als „Zwang“ nutzen zu wollen, nachdem Mass Effect Andromeda und auch Anthem nicht den ersehnten Erfolg einfahren konnten? Es wird sich zeigen, wie Respawn mit Star Wars: Jedi Fallen Order die Unreal Engine 4 einsetzen wird.
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