Egal wie sehr man sich auf Spiele wie Sea of Thieves freut, es gibt immer einen Star im Spiel, der kaum genannt wird, doch sobald es schlecht entwickelt wird, fällt es mehr als deutlich auf. Wir reden natürlich vom Wasser.
Entwickler Rare hat sich während der Entwicklung von Sea of Thieves sehr auf das Wasser konzentriert. Als Multiplayer-Titel muss es sich so verhalten, dass jeder Spieler, ob auf dem gleichen oder einem anderen Schiff, die gleiche Bewegung sieht.
Zudem hat man die Beleuchtung der Sonne mit einberechnen müssen und die einzelnen Abschnitte des Wassers. So verhält sich Wasser an einer Küstenlinie immer anders, als mitten auf dem Ozean. Sea of Thieves soll im ersten Quartal 2017 für Windows 10 und Xbox One erscheinen. Preislich muss man gerade einmal 30 Euro investieren.
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